Objetivos de la clase: Comprender la diferencia entre una imagen de mapa de bits y una imagen o gráfico vectorial, sus cualidades y la forma de hacerlos así como de sus componentes, tales como nodos, líneas, curvas, ejes, etc.
Corel Draw es un programa de diseño vectorial. El objetivo de la primera clase de manejo de este software es comprender la diferencia entre una imagen de mapa de bits y una vectorial, sus grandes cualidades y la capacidad de modificación, además de su resolución y gracia.
Para esto utilicé un archivo jpg que contenía el símbolo japonés que representa el trabajo en equipo, no se como se llama o pronuncia en ese idioma. Empezamos importando el archivo jpg al espacio de trabajo de Corel, arrastrándolo desde Mis Documentos.
A continuación di una breve explicación del área de trabajo, y manos a la obra. Herramienta Bézier, nodos, lineas, ejes, estirar, curva simétrica, curva asimétrica, nodo uniforme, seleccionar, herramienta selección, zoom, objetos, soldar, recortar, perforar. Esos fueron algunos términos utilizados durante la clase.
Resultado: Creo que todos lograron asimilar la diferencia de las imágenes mencionadas. Además aprendieron a utilizar un par de herramientas y crearon, si no su primer CDR, quizás si su primer dibujo vectorial.
jueves, 19 de abril de 2007
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1 comentario:
Me gustaría ver los trabajos finales, osea publica las imágenes...
Segui adelante con el blog...
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